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António Roberto Software |
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Algoritmos e
Estruturas de Dados
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1º ano da
Licenciatura em Informática de Gestão
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Aula de 18 de Março de 2004
Gerar uma Aposta de Totoloto exercício de treino de arrays
Gerar 6 números inteiros aleatórios entre 1 e 49 e armazená-los no array Aposta. Nesta 1ª versão, pode haver números repetidos. Além disso, os números não ficam ordenados no array.
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1ª hipótese: Sequência de Atribuições |
2ª hipótese: Estrutura de repetição |
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Aposta(1) =
Int(Rnd * 49) + 1 |
For i = 1 To 6 Aposta(i) = Int(Rnd * 49) + 1 Next i |
Utilização do Debug e da Janela de Watch para visualizar melhor a lógica do processamento
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Nome do Projecto |
Tipo |
Código Fonte |
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Totoloto |
Standard EXE |